Obracanie obiektów graficznych
Obracanie obiektów graficznych jest wywoływane przez funkcję menu Obiekt
- Obróć na stałe
. Zostanie wyświetlone okno dialogowe, w którym można określić, o ile stopni obiekty mają zostać obrócone i wokół jakiego punktu.
Istnieją 2 rodzaje obracania:
- linie, wielokąty i krzywe Beziera
- każdy punkt obiektu jest obracany o określony kąt zgodnie z określonym środkiem
- inne obiekty
- środek obiektu jest obracany o określony kąt zgodnie z określonym środkiem, w przeciwnym razie obiekt nie jest obracany
Obracanie obiektów graficznych zostanie pokazane na przykładzie tworzenia symbolu maszyny trójfazowej:
krok 1
Tworzymy pierwszą gałąź maszyny, która zawiera dwie linie, trzy krzywe Beziera i jedno wyjście.
krok 2
Zaznacz wszystkie te obiekty myszą i przenieś je do schowka Windows za pomocą klawiszy Ctrl + C
. Następnie wywołaj polecenie menu Obiekt
- Obróć trwale
. Zostanie wyświetlone okno dialogowe, w którym wprowadzamy 120°.
krok 3
Wstaw pierwotną gałąź za pomocą klawiszy Ctrl + V
. Wybierz gałąź za pomocą myszy i obróć ją, tym razem o -120°.
krok 4
Wstaw ponownie pierwotną gałąź. Maszyna jest gotowa.